物語を歩く
導入から作品、参加方法、チケットまでを章立てし、迷わない順路をつくります。
01 Orientation
導入から作品、参加方法、チケットまでを章立てし、迷わない順路をつくります。
撮影、所要時間、混雑対策。来場前に必要な情報を展示札のように明快に示します。
作品の背景と共有導線をつなぎ、鑑賞後も記憶が続くデジタル展示を設計します。
02 Exhibition Route
03 Reactive Chamber



04 Field Notes
来場者が知りたい情報は、作品の余白を壊さず、ひと目で読める展示記録に。