雨に濡れた廃都市で、セナが巨大生物の爪にプラズマ大剣を打ち込む

地球奪還アクションRPG

地球を、奪い返せ。

NOT OUR LAST FRONTIER.SCROLL TO RECLAIM CONCEPT GAME WEBSITE

01 / MOVIE

THIS IS
TERRISE.

巨獣との戦いも、未知の大地も。
TERRISEの世界を、映像で。

TERRISE / ゲーム紹介映像GAME INTRODUCTION
無音のゲーム紹介映像。映像をタップ、またはEnter・Spaceで再生と一時停止を切り替えます。BGMはSOUNDで切り替えられます。

01 / BATTLE巨獣に挑む

02 / EXPLORATION地球を駆ける

03 / WORLD世界に触れる

02 / FIELDS

この地球を、
駆け抜けろ。

沈む都市。空へ伸びる森。巨獣の荒野。
地形が変われば、戦い方も変わる。

海に沈んだ未来都市リムナ。崩れた高架と水面に立つビル群の奥に、三日月形の塔と巨大生物が見える

水没都市 リムナ

沈んだ街の、その上を走れ。

街路が海に沈み、高層ビルと高架だけが残された湾岸都市。崩れたスカイブリッジを渡り、静まり返った街の奥へ踏み込む。

探索
水没街区と空中回廊
戦闘
高所を奪い、死角から奇襲
風景を大きく見る (新しいタブで開きます)
天蓋樹海ヴェルダント。巨大な根が深い渓谷を渡り、滝と緑に覆われた白い研究施設へ続いている

天蓋樹海 ヴェルダント

道は、地上だけじゃない。

巨大な根が渓谷をつなぎ、かつての研究施設を緑が包む。足元には雲のような霧、頭上には果てしない樹冠。枝から枝へ、空間そのものを駆け抜ける。

探索
根の橋と忘れられた研究施設
戦闘
空中機動で、巨体の上を取る
風景を大きく見る (新しいタブで開きます)
黒晶荒野オブシディア。黒い外殻のような突起と崩れた採掘施設が広がり、火口の奥に巨獣がそびえる

黒晶荒野 オブシディア

その一歩が、奪還の最前線。

黒い結晶質の外殻が大地を裂き、採掘施設をのみ込んだ巨獣の支配域。灰の向こうで動く巨大な影を追い、開けた荒野で仲間と正面から挑む。

探索
崩れた採掘場と黒晶の火口
戦闘
仲間と装甲を砕く、巨獣との総力戦
風景を大きく見る (新しいタブで開きます)

FIELD VISUALS / CONCEPT ART

どこへ降り立つか。
誰と切り拓くか。

ともに戦う隊員を見る ↗

03 / OPERATORS

FIVE OPERATORS. ONE EARTH.

巨獣に奪われた地球。軌道上のコロニーから降下し、
仲間と未来兵装で故郷を取り戻せ。

セナ・クロス。白いジャケットと黒い装甲、青緑に光る大剣で空中から斬り込む

01 / SENA CROSS

セナ・クロス

WEAPON
プラズマ大剣
ROLE
高速近接アタッカー
「道は、私が開く。」

巨大な刃を、誰よりも軽く。推進装備で懐へ飛び込み、仲間の突破口を切り開く。冷静な判断の奥に、誰も置いていかない意志を秘める。

ヴァル・ローデン。赤黒い重装甲で巨大な盾を構え、電磁パイルを撃ち込む

02 / VAL RODEN

ヴァル・ローデン

WEAPON
重盾・電磁パイル
ROLE
防御・装甲破砕
「下がるな。俺の後ろにいろ。」

巨獣の一撃を正面から受け止める、部隊の盾。重い装甲と一撃の杭で敵の体勢を崩し、仲間が攻めるための時間をつくる。

イリス・ヴェイン。長い銀髪と紺のコート、大型レールライフルで狙いを定める

03 / IRIS VANE

イリス・ヴェイン

WEAPON
レールスナイパー
ROLE
遠距離・弱点狙撃
「見えている。そこが、終点。」

混戦の先に、一筋の射線を見つける。観測ユニットで弱点を捉え、仲間が生んだわずかな隙へ、正確な一射を通す。

カイ・ゼファー。紫の推進光を引き、長い電磁槍とともに急降下する

04 / KAI ZEPHYR

カイ・ゼファー

WEAPON
電磁ランス
ROLE
空中機動・強襲
「そいつの背中、俺が取る。」

前線は、地上だけじゃない。推進パックで巨体の上を取り、死角から急降下。大胆な軌道で、戦いの流れを変えていく。

ノア・リンド。機械のグローブを伸ばし、琥珀色に光る4基の支援モジュールを展開する

05 / NOA LIND

ノア・リンド

WEAPON
4基の自律支援モジュール
ROLE
拘束・防御・修復
「大丈夫。全員分、直せる。」

戦場のあちこちに、もう一つの手を。砲撃、拘束、防御、修復を同時に操り、仲間の無茶を帰還につなげる戦闘技師。

04 / ARCHIVE

ENGINEERED FOR TOMORROW.
INTERACTIVE HOLOGRAM
プラズマ大剣のホログラム。二重のレールと給電ケーブルの構造

立体資料 / 静止プレビュー

WEAPON / SENA CROSS

PLASMA
EDGE.

プラズマ大剣

巨体を断つための刃。
それを振り抜くための技術。

01 プラズマ刃+
プラズマ刃の内部断面

二重レールのあいだに、光の刃が生まれる。外装を開くと、刃を束ねる輪と熱を逃がす経路が見える。

構造
発光コアを囲む収束リングが、広がろうとする光を細い刃に整える。両側のレールは、その輪郭を保つための骨格。
働き
柄から届くエネルギーが刃先へ流れ、巨獣の硬い外殻に切り口をつくる。出力を上げたぶんの熱は、放熱経路から外へ逃がす。
用途
短く強い斬撃で装甲を開き、仲間が攻める隙をつくる。振り続けるよりも、踏み込みと放熱の間を見極める兵装。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY
02 給電ユニット+
給電ユニットの内部断面

ひと振りを支える、携行電源の心臓部。保護ケースの内側には、交換できる小型セルが並んでいる。

構造
小型セル、変換ユニット、ケーブル接続部を分けて収める。衝撃を受けても一つの部品だけを取り外せる整備構造。
働き
背部の携行電源から受け取った力を一度蓄え、刃に必要な形へ整えて送り出す。急な出力の変化を吸収し、光の刃を安定させる。
用途
降下前にセルと接続部を点検し、帰還後は消耗した部分を交換する。隊員が安心して次の一撃を振るえるよう、整備班が支えている。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY
03 姿勢制御+
姿勢制御の内部断面

重い大剣を、身体の延長へ。グリップの内側で小さな輪が傾き、隊員の動きを補っている。

構造
多軸リングの中心に補助駆動部を置き、周囲のセンサーで握りや刃の向きを捉える。可動部を支える軸は左右の外装から独立する。
働き
輪がわずかに向きを変え、振り始めと切り返しのぶれを抑える。推進装備とも連動し、空中で身体が刃に振り回されるのを防ぐ。
用途
跳躍中の一撃や着地からの連続攻撃を支援する。隊員に代わって剣を振るうのではなく、狙った軌道へ戻るための補助機構。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY

ORBITAL / HUMANITY'S HOME

OUR NEXT
HOME.

軌道コロニー

二重の居住リングと中央軸を持つ軌道コロニーの立体資料

帰る場所を守りながら、
帰りたい場所へ向かう。

01 居住リング+
居住リングの内部断面

ここにも、帰りを待つ暮らしがある。リングの内側には、住宅、緑地、小さな交通機関が連なる街が広がる。

構造
湾曲する床に住宅街と緑地を配置し、その間を遊歩道と交通路が結ぶ。床下には、水や空気を街へ届ける生活設備が通っている。
働き
頭上の人工照明がゆっくり明るさを変え、宇宙にも朝と夜をつくる。小型交通機関は住区と仕事場を結び、人々の普段の移動を支える。
用途
子どもが歩き、店が開き、誰かが帰宅する。前線の隊員が守っているのは、この何気ない一日でもある。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY
02 中央管制+
中央管制の内部断面

地球と軌道を、つなぎ続ける場所。段状に並ぶ管制席の中心に、青い地球と帰還航路が浮かぶ。

構造
見渡せる管制席、中央の地球投影、通信設備を一つの空間に集める。奥の観測窓からは、出入りする艇と地球の縁を見守れる。
働き
地上部隊の連絡を受け、降下艇の航路を整理する。投影に重なる線は作戦だけでなく、負傷者の搬送や帰還を支える道でもある。
用途
通信が細くなっても、最後まで帰る場所を伝える。同時にコロニーの交通と設備を見守り、前線と暮らしの両方を止めない。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY
03 出撃ドック+
出撃ドックの内部断面

出撃を送り出し、帰還を迎える格納庫。降下艇のまわりで、整備アームと足場が次の準備を進める。

構造
降下艇を囲む整備足場と、床を走る搬送レールを配置。貨物、補給品、点検装置は、艇へすぐ運べる位置にまとめられている。
働き
誘導灯が進む方向を示し、隊員と装備を順に艇へ導く。整備アームは手の届かない機体上部を点検し、出撃前の確認を支える。
用途
帰還した艇はここで傷を調べ、補修と補給を受ける。派手な戦場の裏で、全員をもう一度送り出すための仕事が続いている。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY

HEAVY WEAPON / EARTH RECLAMATION

HEAVY
RAILGUN.

巨大レールガン

長い二重レール、大型給電ユニット、展開式の支持脚を備えた巨大レールガンの立体資料

巨獣の装甲へ、一直線。
仲間の突破口を、遠距離から。

01 加速レール+
加速レールの内部断面

砲身の長さが、一撃の道になる。外装の下に、向かい合う二本のレールと加速ノードが続いている。

構造
長大な二重レールを複数の支持部でつなぎ、その間にまっすぐな射出経路を確保。外装を開くと、各ノードへ届く発光経路が見える。
働き
後方から砲口へ順に力を渡し、一発を押し出していく。チャージの光は、離れた場所にいる仲間にも射撃の準備を伝える。
用途
巨獣の厚い外殻へ遠距離から切り込み、近接部隊の突破を支援する。射線の先と仲間の位置が重ならないよう、連携して使う重兵装。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY
02 大型給電ユニット+
大型給電ユニットの内部断面

大剣とは違う規模の力を、一か所に蓄える。大型セル群の奥には、分配と冷却のための層が重なっている。

構造
並列に並ぶ大型セルと、中央の分配経路、側面の冷却設備で構成する。小型兵装の電源を大きくしただけではなく、熱を逃がす余白も確保する。
働き
セルを順に準備し、射撃に合わせて砲身へ出力を集める。点灯の流れは準備の進行を示し、射撃後は冷却経路へ熱を移して落ち着かせる。
用途
連続して撃つよりも、必要な瞬間に確実な一射を届けるための電源。次の射撃までの冷却時間は、仲間が前線を支える時間になる。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY
03 展開式スタビライザー+
展開式スタビライザーの内部断面

移動する兵装が、地面に根を下ろす。外装の内側で伸縮軸と関節が開き、広い接地プレートが砲身を支える。

構造
支持脚の中には伸縮機構と向きを変える関節を収める。先端の接地プレートは、重さを一点へ集中させずに受け止める形。
働き
脚が地形に合わせて長さと角度を変え、砲身の傾きを整える。照準時の小さな揺れを抑え、長い射線を保ちやすくする。
用途
移動時は外装に沿って折り畳み、射撃位置で展開する。平らでない地上でも、隊員が狙いに集中できる足場をつくる。
TERRISE / FICTIONAL ENGINEERING STUDY
青い地球の軌道上に浮かぶ、二重の居住リングを備えた人類のコロニー

05 / THIS IS STILL OUR EARTH.

もう一度、
この星で。

あの空の下へ。
ともに帰る、その日まで。

ともに戦う隊員を見る
テンプレート一覧へ ↗
降下艇の窓越しに青い地球を望む
ORBITAL LINK / TERRISE

FROM ORBIT. TO OUR EARTH.

帰るために、
戦う。

地球奪還作戦、出撃準備完了。

環境音・効果音が流れます。いつでも切り替えられます。
ORBITAL LINK / STANDBY
EARTH RECLAMATION UNITESC TO SKIP

NAVIGATION / TERRISE